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Dream Drops CCB 感想
發佈時間:2012年05月01日 13:26:27    作者:Arifish    人氣:7407    進入討論區

作者: Arifish

雖然我以前有在幻月HK幾個公會待過,
但我粵語還唔係很好,多多包涵…

下文給拎唔到ac想玩的人有個底

--

好!廢話不說了,先給各位看看畫面吧…XD!
 

就介面上來說,我覺得不適合螢幕小的玩家玩,
你看下面那一大塊,其實是鎖死的,不能縮小,
也不能縱向顯示,你看看你看看,
連小地圖都蓋住了,這樣開小地圖幹嘛!?
這點是我覺得較幻月來說退步的部分。
(雖然我看膩幻月的介面了…覺得這次介面滿好看的XD!)

戲偶團的部分是較前作幻月的整合版,
以幻月的說法來說好了,
相當於可以加主人能力的2隻式神,以及一隻神子,
不過,此作裡無論哪隻戲偶都可以當神子或式神,
然後每隻戲偶都有不同的技能,
而最重要的一點是他們每隻都需要吃飼料…
(飼料費變貴了,很抱歉我忘了他們吃什麼飼料了…
 總之,要養他們要有心理準備,
 要叫他們出來就要一個一個餵牠們。)

在戲偶介面,當中可以自由作出五個不同的戲偶團,
每個戲偶團都可以有一隻主戲偶,兩隻副戲偶,
一次只能派一個戲偶團出場,
不同組合搭配會有一個合體技。
(某方面來說,很像機戰的四體一機系統…
 不過我覺得這方面會增加耐玩度才是,我給個讚!)

多一個累積在線獎勵,彷彿讓我想到了Web Game,
這是在暗示我這遊戲會跟Web Game一樣的命運嗎(?

聲優方面請到的人是不錯,不過人魚那個場景有些都是啞巴是怎麼回事…!?

任務小王希望重生間隔再小一點或小王在多一點,
一堆人要解任務,大家都堵在那邊是要我們怎麼解!?

醜話我大概說完了,不過呢,一個遊戲有好就有壞,
風格依舊是我所喜歡的那個Style,所以我仍然會玩…
只能說玩酷在美工方面很能弔到玩家的胃口XD!

而且這次多了拍賣場界面,我相信能夠減少大家回城買賣、傳來傳去的麻煩,
回想幻月全盛期有三個大掛賣場呢(聖泉、風霧之里、灰岩城),
燒時間也不是讓玩家走來走去傳來傳去那樣燒的…

我認為這遊戲的賣點除了繼承幻月的聲優、美工特效、製造互動的每日特別活動、成就蒐集,
就是公會城佈置、戲偶團了,期待來日能實際玩到公會城的部分。

商城估計也是靠些時裝、經驗捲、移動倉庫、戲偶、坐騎…等,這應該大家都知道了。

至於遊戲撐不撐得久,不予置評啦,會留下的都是對遊戲有感情的人!

以上內容為個人較為直觀的拙見,歡迎作補充或指正,謝謝大家。


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上面是之前個人發的首日測試心得。

這三天的心得,在作一次總結,可能這次只是CCB還有很多需要改善的部分,
像是拉王任務,要把小王拉到指定地點,玩家只要一多,簡直是癡人說夢,
然後必須一提的是有幾個任務怪真的太少了(Ex:印第安沙漠綠洲的怪、還有那隻大鳥),
跟幻月一樣大家都搶著打,還是很傷和氣,多麼希望官方直面這一點去做改善。


副本的話,本次沒有玩到,可能是因為台灣玩的人太少了,就練得比較慢,
實際上參與GM放怪的活動比較多,小勇士皮真的很薄啊,
被兩隻lv35的大炮牛叮上,即便是快30等的我也得立即躺平了。


接下來介紹我的職業了,永無島小勇士,
小勇士,我個人認為若要走極高傷害值的,點點[力量、感知]吧,
敏捷可以點最少,這是需要強運、強大的人品的;
另一種就是追求高暴擊率,[感知、敏捷]為主,力量為輔的配法。


力量的功用在於提高傷害值的底,而感知則是拉開與傷害值底的間距,
感知可以說是小勇士必點的一個素質了,因為只有小勇士可以利用感知提高暴擊傷害,
當然若人品不好,還是點點敏捷吧,高點暴擊率也是需要的。

武器的部分,必須一提的是,彈弓雖然傷害比雙斧雙刀來的高,我覺得彈弓類技能太慢了…
不適合拿來搶第一刀,所以技能欄還是掛個普通攻擊,真的想走獵人系就必須這麼作。


那麼雙斧雙刀走向的,可以完全的享受到接技的快感,也是我認為較適合第二種配法的走向了,
因為攻速快,還可以增加近身戰所需的迴避率。

最後我玩的彈弓走向的,最後把20顆強化石拿去強化彈弓只強化到+9…XD!

大致上心得就到這裡了。

結束亂拍

下載 (79.86 KB)
2012-05-12 21:25




 
第一張好像不小心拍到版主小紜(?



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